Kick off, Workshop projektwerft Eintauchen in die Grundlagen der gestalterischen Experiences mit digitalen Tools bei unserem Projektpartner dem Künstlerkollektiv Projektwerft: Wie setzt man Augmented Reality Objekte in den Raum? Wie kreiert man Triggerpoints, die die analoge Welt mit der digitalen Welt verbindet? Projektbeteiligte und Workshopleiter*innen […]
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Immersion
Kick off, Workshop für Theaterkurse Jhg 11 und 12 Regie: Sophia Hussain Die Regisseurin Sophia Hussain startet in Theaterkursen mit einer Einführung in die Immersionspraktik in den darstellenden Künsten // Medien. Was bedeutet Immersion? Wie können immersive Produktionen aussehen? Wie entwickelt man immersive Projekte? Was […]
Sprechende Pflanzen
Storytelling / Coding mit Arduinos und Soundmodulendigitaler Workshop während des Lockdowns Können mich Gespenster sehen?Verliere Ich die Kontrolle? Die Schüler*innen entwickeln Ideen und Konstruktion, nehmen Fragen der pflanzlichen Spezies auf, löten und programmieren im heimischen Zimmer. Gemeinsam mit der Designerin Caroline Zimmermann wurden in einem […]
NaturgeistAR, Voodoo und Religionen
Immersion / Theaterperformance im öffentlichen Raum (Niendorfer Gehege) und im Spatial Chat, Theaterkurs 11 Regie: Sophia Hussain Erste FassungNoodooDunkle Geisterbeschwörung und kopflose Hühner sind nur zwei der Bilder, die uns in den Kopf kommen, wenn wir an Voodoo denken. So hat es eine jahrelange mediale […]
Gute GeistAR: K Markt
Forschungslabor für ausgehungerte Körper und Seelen Regie: Sophia Hussain & Dominik Bliefert Immersive Live-Theaterperformance im öffentlichen Raum, Karolinenviertel HH mit digitalen Räumen für Begegnungen: Gathertown, Mozilla Hub. Jugendliche aus dem Theaterkurs 12 Täglich und rund um die Uhr. Komm vorbei, lass dich begeistern. Vielleicht steht […]
Schutz GeistAR
Metaverse APP, Gaming/ StadtteilrundgangGretel Bergmann Schule, Jahrgang 9, 25 Schüler*innen, Bergedorf und Marktstraße Regie: Rica Blunck Die Theatermacherin und Choreografin Rica Blunck entwickelte mit den SchülerInnen der Gretel Bergmann Schule Schutz-Geister für die Marktstrasse im Hamburger Karolinenviertel und setzte sie in der AR App Metaverse […]
Hood GeistAR
Fotosafari, Körper-Raum-Übungen, Gaming Regie: Rica Blunck Die Theatermacherin und Choreografin Rica Blunck startete mit Körper-Raum-Übungen und machte mit den Schüler*innen eine Fotosafari zu schützenswerten Orten im Stadtteil. Sie entwickelte mit den Kindern der StS Süderelbe Hood Geister für ihre unmittelbare Umgebung und setzte sie in […]
ViktoriAnima
Gaming, Video- und Soundwalk, QR Qodes, Spielkarten10 Schüler*innen aus den Netzwerkschulen, jahrgangsübergreifend, Künstlerinnen: Pascal Fuhlbrügge, Charlotte Pfeifer, Viktoria Kaserne, Medienbunker Feldstraße Die Theatermacherin Charlotte Pfeifer und der Sounddesigner Pascal Fuhlbrügge entwickelten mit SchülerInnen die Geschichten der verborgenen Geister der historischen Viktoria-Kaserne. Dazu wurde die 150jährige […]